研究发现“冤家宜解不宜结”、支配“投桃报李” 、网络网游玩“以牙还牙”等等真实世界中的科学行为规律在社交网游中依旧遵循
,这引发了维也纳医科大学教授 Stefan Thurner 的下的行大胆猜想
:我们是否可以根据虚拟世界里的社交数据构建模型,收集并替换足够充分的模式真实数据之后再应用于现实的行为预测中呢 ?
论文原题:
Virtual social science
论文地址:
https://arxiv.org/abs/1811.08156
孔德的远见:社会物理学
早在十九世纪初期,法国著名的支配哲学家 ,社会学
、网络网游玩实证主义的科学创始人:奥古斯特·孔德(Isidore Marie Auguste François Xavier Comte)提议到:借鉴物理学的实证方法去建立社会科学。他将这一在当时看来“前景渺茫”的下的行学科称为『社会物理学』。可惜的模式是
,当时并没有人响应他的支配号召,最终孔德在贫困潦倒中遗憾过世。网络网游玩
第二张图中,A、B、C 三人中,AB、AC 是朋友,而 BC 是敌人,在这样的一个关系中,我们可以想象 A 这个中间人就处于一个比较为难尴尬的处境
,这样的关系就比较不稳定,也许 A 能够化解 BC 间的矛盾,三人都成为朋友,或者 A 放弃“中立”的政策,完全倒向其中一方 ,二人一致对外 。因此说这是一个不稳定的状态 。